VersionIntroductionInstallationLimitations du protocole "file"Questions fréquemment poséesSyntaxe, mots-clés et fonctions intégréesDistribution standardImplémentation de importPackages BrythonInterface avec le navigateur
Introduction - API DOM
Créer un document Accéder aux éléments Attributs, propriétés et méthodes Evénements Evénements souris Evénements clavier Evénements focus Evénements pour glisser-déposer Chaine de requête Interactions avec Javascript Modules intégrés propres à Brython
browser
browser.aio browser.ajax browser.html browser.local_storage browser.markdown browser.object_storage browser.session_storage browser.svg browser.template browser.timer browser.webcomponent browser.websocket browser.worker Widgets browser.widgets.dialog browser.widgets.menu interpreter javascript Travailler avec BrythonRecettes
Salut !
Insérer du contenu dans un élément Mise en forme HTML (gras, italique...) Table HTML Attacher / détacher des événements Gérer la sélection d'options dans un SELECT Glisser-déposer Obtenir le contenu d'un élément Lire le contenu d'un fichier Stocker des objets localement Exemple de onmouseover |
module javascriptLe module javascript permet d'interagir avec les objets définis dans les bibliothèques et programmes Javascript. javascript.import_js( url[, alias])
Importe le module Javascript à l'url spécifiée et ajoute alias à l'espace de noms local. Si alias n'est pas fourni, le nom du module est calculé à partir de l'url; par exemple pour Exemple: si le script Javascript à l'adresse js_test.js est var $module = { x: 1 } un script Python peut l'utiliser de la façon suivante: javascript.import javascript javascript.import_js("js_test.js", alias="js_module") assert js_module.x == 1 import_modules( refs, callback)
importe les modules Javascript dont les urls sont dans la liste
Par exemple si le module
const x = 1 export {x} on peut l'utiliser dans un script Python avec import javascript def main(module): assert module.x == 1 javascript.import_modules( ['/path/to/exporter.js'], main) Voir dans la galerie un exemple d'utilisation avec les modules de three.js.javascript. JSObject
La classe des objets Javascript utilisés dans un programme Python. Si un programme Javascript définit un objet par window.jsobj = {x: 1} il peut être testé dans un programme Python par javascript.from browser import window import javascript assert isinstance(window.jsobj, javascript.JSObject) py2js( src)
Renvoie le code Javascript généré à partir du code source Python src.javascript. this()
Renvoie l'objet Brython correspondant au mot-cle JavascriptLe module permet également de manipuler les objets définis par le langage Javascript. Se référer à la documentation de ces différents objets. javascript. Date doc
Constructeur d'objets de type "Date". javascript.from javascript import Date date = Date.new(2012, 6, 10) print(date.toDateString()) JSON doc
Objet pour la conversion de et vers des objets au format standardisé JSON. Il expose deux fonctions:
javascript. Math doc
objet pour les fonctions et constantes mathématiques.javascript. NULL
l'objet Javascriptjavascript. Number doc
Constructeur pour les objets de type "number".javascript. RegExp doc
Constructeur d'objets "expression régulière", utilisant la syntaxe propre à
Javascript, qui ne correspond pas complètement à celle de Python.
La méthode
javascript.from javascript import RegExp re = RegExp.new(r"^test(\d+)$") print(re.exec("test44")) String doc
Constructeur d'objets Javascript de type "string". Ils doivent être utilisés si on veut exploiter les méthodes qui acceptent des expressions régulières Javascript comme paramètre: javascript.from javascript import RegExp, String re = RegExp.new(r"^test(\d+)$") print(String.new("test33").search(re)) UNDEFINED
l'objet Javascript |